Stinktöpfchen
Das Stinktöpfchen soll es jedem Lebewesen erschweren, sich in dessen Nähe aufzuhalten. In einem Gebäude hält der Gestank 1 Stunde, außerhalb von Gebäuden 10 Minuten, bei Regen 1 Minute, bei starker Witterung nur bis zum Ende der nächsten KR.
Typische Ingredienzien: abgestandenes Wasser, Alraunenpulver, Drachendung, geriebene Rinde des Faulbaums, Sekret des Stinktiers
Kosten der Ingredienzienstufe: 40 Silbertaler pro Stufe
Labor: archaisches Labor
Brauschwierigkeit: +/–0
Voraussetzungen (Brauvorgang): luftdicht
AP-Wert (Berufsgeheimnis): 3 AP
Qualitätsstufen:
1: In einem Radius von 1 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 1 auf alle Fertigkeitsproben erleiden.
2: In einem Radius von 3 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 1 auf alle Fertigkeitsproben erleiden.
3: In einem Radius von 3 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 1 auf alle Fertigkeitsproben erleiden. Außerdem erleiden sie den Status Übler Geruch für 30 Minuten.
4: In einem Radius von 7 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 1 auf alle Fertigkeitsproben erleiden. Außerdem erleiden sie den Status Übler Geruch für 1 Stunde.
5: In einem Radius von 7 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 1 auf alle Fertigkeitsproben erleiden. Außerdem erleiden sie den Status Übler Geruch für 1 Tag.
6: In einem Radius von 7 Schritt um das Töpfchen stinkt es so gewaltig, dass alle Lebewesen eine Erschwernis von 2 auf alle Fertigkeitsproben erleiden. Außerdem erleiden sie den Status Übler Geruch für 1 Woche.
Publikation: Aventurische Magie II Seite 221