Widder (Widdergestalt)
Geistige Eigenschaften wie Geweihter
FF 12 GE 14 KO 14 KK 12
LeP wie Geweihter AsP – KaP – INI 17+1W6
VW 7 SK wie Geweihte ZK 0 GS 16
Stoß: AT 13 TP 1W6+3 RW kurz
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: Zu Fall bringen (Stoß)
Talente: wie Geweihte
Größenkategorie: mittel
Typus: Tier, nicht humanoid
Zusätzliche Vorteile: Proben auf Klettern (Bergsteigen) gelingen automatisch mit QS 4, solange sie nicht erschwert sind. Ist die Probe erschwert, so gelingt die Probe mit einer QS von 4–Erschwernis. Ist die Erschwernis höher als 3, muss eine reguläre Probe abgelegt werden.
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 108