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Widder (Widdergestalt)

Geistige Eigenschaften wie Geweihter

FF
12 GE 14 KO 14 KK 12

LeP wie Geweihter AsPKaPINI 17+1W6

VW 7 SK wie Geweihte ZK 0 GS 16

Stoß: AT 13 TP 1W6+3 RW kurz

Aktionen: 1

Sonderfertigkeiten: Zu Fall bringen (Stoß)

Talente: wie Geweihte

Größenkategorie: mittel

Typus: Tier, nicht humanoid

Zusätzliche Vorteile: Proben auf Klettern (Bergsteigen) gelingen automatisch mit QS 4, solange sie nicht erschwert sind. Ist die Probe erschwert, so gelingt die Probe mit einer QS von 4–Erschwernis. Ist die Erschwernis höher als 3, muss eine reguläre Probe abgelegt werden.

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 108