Sonnenluchs (Luchsgestalt)
Geistige Eigenschaften wie Geweihter
FF 11 GE 15 KO 12 KK 13
LeP wie Geweihter AsP – KaP –
INI 15+1W6
VW 8 SK wie Geweihter ZK 1 GS 19
Biss: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz
Pranke: AT 15 TP 1W6+1 RW kurz
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: Anspringen (Pranke), Finte I (Pranke, Biss), Verbeißen (Biss)
Talente: wie Geweihter
Größenkategorie: mittel
Typus: Tier, nicht humanoid
Zusätzliche Vorteile: Dunkelsicht II
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 103