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Hexenschlangen

MU 12 KL 12 (t) IN 13 CH 13
FF 10 GE 12 KO 10 KK 8
LeP 12 AsP - KaP - INI 12+1W6
VW 3 SK 1 ZK 0 GS 3


Biss
: AT 12 TP 1W6 (+Hexenschlangengift) RW kurz

RS/BE: 0/0

Aktionen: 1

Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Biss), Finte I (Biss)

Talente: Einschüchtern 6, Klettern 4, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 3, Schwimmen 15, Selbstbeherrschung 7, Sinnesschärfe 7, Verbergen 9, Willenskraft 7

Größenkategorie: klein
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: keine
Flucht: fliehen nicht
Anmerkung: Das Gift kann nicht extrahiert werden. Als magische Wesen sind die Tiere immun gegen den Zustand Schmerz.

Publikation(en):
Aventurische Magie II, Seite 117 ff.
Die Streitenden Königreiche, Seite 166
Grimorum Cantiones, Seite 501