Delphin (Delphingestalt)
Geistige Eigenschaften wie Geweihter
FF 10 GE 16 KO 16 KK 14
LeP wie Geweihter AsP – KaP – INI 16+1W6
VW 8 SK wie Geweihter ZK 0 GS 14
Rammen: AT 15 TP 1W6+4 RW kurz
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: kann 15 Minuten unter Wasser bleiben, ohne zu atmen
Sonderfertigkeiten: Unterwasserkampf
Talente: wie Geweihter
Größenkategorie: mittel
Typus: Tier, nicht humanoid
Zusätzliche Vorteile: Dunkelsicht II, Herausragender Sinn (Tastsinn)
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken, Seite 144
Havena - Versunkene Geheimnisse, Seite 86