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Yel’Arizel

Größe: unterschiedlich

Gewicht: kein Gewicht

MU 43 KL 15 IN 15 CH 13

FF 12 GE 12 KO 12 KK 12

LeP 20 AsP 32 KaPINI 14+1W6

VW 5 SK 2 ZK 2 GS 2

RS/BE: 5/0

Aktionen: 1

Sonderfertigkeiten: keine

Talente: Bekehren & Überzeugen 14, Einschüchtern 11, Menschenkenntnis 14, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Sinnesschärfe 11, Überreden 12, Verbergen 13, Willenskraft – (gelingt automatisch)

Zauber: Blitz dich find 8, Fulminictus 10

Anzahl: 1

Größenkategorie: klein

Typus: Dämon (niederer, Lolgramoth), nicht humanoid

Anrufungsschwierigkeit: –4

Beute: keine

Kampfverhalten: Yel’Arizel kann sich nur mit Zauberkraft, einem FULMINICTUS-artigen Zauber verteidigen.

Flucht: Yel’Arizel versucht zu fliehen, wenn er entdeckt wurde.

Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Sphärenkunde (Sphärenwesen):

# QS 1: Yel’Arizel ist ein niederer Diener Lolgramoths.

# QS 2: Der Dämon soll Zwietracht zwischen Verbündeten säen.

# QS 3+: Der Dämon flieht bei seiner Entdeckung, kann sich aber mit einer Art von magischer Entladung wehren.

Sonderregeln:

Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Der Yel’Arizel ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen Travias. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen mit Freundschaft, Heim und Ehe verbundenen Gottheiten ein.

Körperlos: Der Dämon ist körperlos. Dies bedeutet, dass er von physischen Waffen, gleich ob profan, magisch oder geweiht, nicht angegriffen werden kann.

Dämonen-Regeln: Für Yel’Arizel gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).

Zusätzliche Dienste:

# Zwietracht säen: Der Yel’Arizel setzt alle seine Mittel ein, um Zwietracht in einer Gruppe von bis zu 20 Sterblichen zu säen. (verbraucht alle Dienste)

Beschwörungsname: Yel’Arizel / Yel’Arzalim

Beiname: Der Flüsterer, Der schlechte Ratgeber, Sämann der Zwietracht

Domäne: Thezzphai

Wesenstypus: niederer Dämon

Beschwörungsritual: Invocatio Minor

Publikation:
Aventurisches Pandämonium, Seite 63