Yel’Arizel
Größe: unterschiedlich
Gewicht: kein Gewicht
MU 43 KL 15 IN 15 CH 13
FF 12 GE 12 KO 12 KK 12
LeP 20 AsP 32 KaP – INI 14+1W6
VW 5 SK 2 ZK 2 GS 2
RS/BE: 5/0
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: keine
Talente: Bekehren & Überzeugen 14, Einschüchtern 11, Menschenkenntnis 14, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Sinnesschärfe 11, Überreden 12, Verbergen 13, Willenskraft – (gelingt automatisch)
Zauber: Blitz dich find 8, Fulminictus 10
Anzahl: 1
Größenkategorie: klein
Typus: Dämon (niederer, Lolgramoth), nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –4
Beute: keine
Kampfverhalten: Yel’Arizel kann sich nur mit Zauberkraft, einem FULMINICTUS-artigen Zauber verteidigen.
Flucht: Yel’Arizel versucht zu fliehen, wenn er entdeckt wurde.
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
# QS 1: Yel’Arizel ist ein niederer Diener Lolgramoths.
# QS 2: Der Dämon soll Zwietracht zwischen Verbündeten säen.
# QS 3+: Der Dämon flieht bei seiner Entdeckung, kann sich aber mit einer Art von magischer Entladung wehren.
Sonderregeln:
Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Der Yel’Arizel ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen Travias. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen mit Freundschaft, Heim und Ehe verbundenen Gottheiten ein.
Körperlos: Der Dämon ist körperlos. Dies bedeutet, dass er von physischen Waffen, gleich ob profan, magisch oder geweiht, nicht angegriffen werden kann.
Dämonen-Regeln: Für Yel’Arizel gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).
Zusätzliche Dienste:
# Zwietracht säen: Der Yel’Arizel setzt alle seine Mittel ein, um Zwietracht in einer Gruppe von bis zu 20 Sterblichen zu säen. (verbraucht alle Dienste)
Beschwörungsname: Yel’Arizel / Yel’Arzalim
Beiname: Der Flüsterer, Der schlechte Ratgeber, Sämann der Zwietracht
Domäne: Thezzphai
Wesenstypus: niederer Dämon
Beschwörungsritual: Invocatio Minor
Publikation:
Aventurisches Pandämonium, Seite 63