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Vhatacheor

Größe: 5,80 bis 6,20 Schritt

Gewicht: kein Gewicht

MU 23 KL 15 IN 16 CH 14 FF 16 GE 15 KO 28 KK 33

LeP 750 AsP 60 KaP - INI 18+1W6 VW 3

SK 7 ZK 7 GS 10

Krallen: AT 15 TP 2W6+6(+in Brand stecken)*

RS/BE 5/0

Aktionen: 3

Sonderfertigkeiten Finte I+II (Krallen), Unterwasserkampf, Wuchtschlag I-III (Krallen)

Talente: Einschüchtern 15 (23/16/14), Klettern 10 (23/15/33), Körperbeherrschung 10 (15/15/28), Kraftakt 15 (28/33/33), Schwimmen 17 (15/28/33), Selbstbeherrschung (gelingt automatisch), Sinnesschärfe 12 (15/16/16), Verbergen 7 (23/16/15), Willenskraft (gelingt automatisch)

Zauber: Incendio 18 (15/14/28)

Anzahl: 1, 2 oder 1W3+1 (Dämonenhorde)

Größenkategorie: riesig

Typus: Dämon (mehr als 5 Hörner, Charyptoroth), nicht humanoid

Anrufungsschwierigkeit: -5

Beute: keine

Kampfverhalten: Vhatacheor versucht, Gegner auszuschalten, indem er sie mit seinen Krallen berührt. Der Schmerz schaltet seine Feinde üblicherweise schnell aus, sodass er sich dann wieder anderen Zielen zuwendet.

Flucht : Vhatacheor flieht nicht.

Schmerz: immun gegen Schmerz

Sphärenkunde (Sphärenwesen)

# QS 1: Vhatacheor ist ein mächtiger und mehrfach gehörnter Dämon aus Charyptoroths Domäne.

# QS 2: Vhatacheors Krallen lösen ein Brennen aus, dass Schiffe entzünden und Personen schwer verletzen kann.

# QS 2: Vhatacheor ist immens widerstandsfähig und durch Waffengewalt kaum zu besiegen.

Sonderregel:

Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/ Waffen: hatacheor ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen Efferds. Der gleiche Effekt tritt auch bei Swafnir, Numinoru und anderen Gottheiten mit dem Aspekt Wasser ein.

*) In Brand stecken: Wurde durch die Krallen mindestens 1 SP verursacht, erleidet das Ziel automatisch den Status Brennend auf kleiner Fläche. Bei einem weiteren Treffer mit 1+ SP erhöht sich der Brand auf große Fläche, bei einem dritten Treffer auf den ganzen Körper.

Regeneration II: Vhatacheor erhält am Ende jeder KR 2W6 LeP zurück.

Dämonen-Regeln: Für Vhatacheroi gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).

Beschwörungsname: Vhatacheor / Vhatacheroi

Beiname: Meister des Brennenden Wassers, Brennender Mandränker

Domäne: Gal’k’zuul

Wesenstyp: 8-gehörnter Dämon

Beschwörungsritual : Invocatio Maxima

Publikation(en):
Aventurisches Pandämonium II, Seite 38 ff.