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Usuzoreel

Größe: 1,80 bis 2,00 Schritt Körpergröße

Gewicht: kein Gewicht

MU 12 KL 13 IN 14 CH 11

FF 12 GE 15 KO 15 KK 14

LeP 30 AsP 16 KaPINI 15+1W6

VW 5 SK 2 ZK 2 GS 9

Waffenlos: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz

RS/BE: 3/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: keine

Sonderfertigkeiten: Finte I+II (Waffenlos), Wuchtschlag I (Waffenlos)

Talente: Einschüchtern 10, Klettern 6, Körperbeherrschung 11, Kraftakt 9, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 6, Sinnesschärfe 12, Verbergen 12 Willenskraft – (gelingt automatisch)

Zauber: Horriphobus 12

Anzahl: 1 oder 1W3+1 (Horde)

Größenkategorie: klein

Typus: Dämon (niederer, Nagrach), humanoid

Anrufungsschwierigkeit: –2

Beute: keine

Kampfverhalten: Usuzoreel greift mit seinen Klauen an, lässt aber seinen Gegner gerne entkommen, um ihm dann wieder nachzusetzen.

Flucht: Usuzoreel flieht nicht.

Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Sphärenkunde (Sphärenwesen):

# QS 1: Usuzoreel ist ein Dämon aus Nagrachs Gefolge

# QS 2: Usuzoreel ist zunächst körperlos, wird dann aber immer materieller.

# QS 3+: Usuzoreel kann gut durch Feuer bekämpft werden.

Sonderregeln:

Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Der Usuzoreel ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen Firuns. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen mit Winter und Eis verbundenen Gottheiten ein, beispielsweise Ifirn.

Kurzzeitige Körperlosigkeit: Der Dämon ist körperlos. Dies bedeutet, dass er von physischen Waffen, gleich ob profan, magisch oder geweiht, nicht angegriffen werden kann. Die Körperlosigkeit endet 1 Stunde nach seiner Beschwörung.

Rudeldämon: Usuzoreelya lassen sich leicht als Rudel beschwören (siehe Seite 158).

Dämonen-Regeln: Für Usuzoreelya gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).

Beschwörungsname: Usuzoreel / Usuzoreelya

Beiname: Der-dich-in-den-Tod-treibt

Domäne: Nagrach

Wesenstypus: niederer Dämon

Beschwörungsritual: Invocatio Minor

Publikation:
Aventurisches Pandämonium, Seite 91