Usuzoreel
Größe: 1,80 bis 2,00 Schritt Körpergröße
Gewicht: kein Gewicht
MU 12 KL 13 IN 14 CH 11
FF 12 GE 15 KO 15 KK 14
LeP 30 AsP 16 KaP – INI 15+1W6
VW 5 SK 2 ZK 2 GS 9
Waffenlos: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz
RS/BE: 3/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: keine
Sonderfertigkeiten: Finte I+II (Waffenlos), Wuchtschlag I (Waffenlos)
Talente: Einschüchtern 10, Klettern 6, Körperbeherrschung 11, Kraftakt 9, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 6, Sinnesschärfe 12, Verbergen 12 Willenskraft – (gelingt automatisch)
Zauber: Horriphobus 12
Anzahl: 1 oder 1W3+1 (Horde)
Größenkategorie: klein
Typus: Dämon (niederer, Nagrach), humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –2
Beute: keine
Kampfverhalten: Usuzoreel greift mit seinen Klauen an, lässt aber seinen Gegner gerne entkommen, um ihm dann wieder nachzusetzen.
Flucht: Usuzoreel flieht nicht.
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
# QS 1: Usuzoreel ist ein Dämon aus Nagrachs Gefolge
# QS 2: Usuzoreel ist zunächst körperlos, wird dann aber immer materieller.
# QS 3+: Usuzoreel kann gut durch Feuer bekämpft werden.
Sonderregeln:
Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Der Usuzoreel ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen Firuns. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen mit Winter und Eis verbundenen Gottheiten ein, beispielsweise Ifirn.
Kurzzeitige Körperlosigkeit: Der Dämon ist körperlos. Dies bedeutet, dass er von physischen Waffen, gleich ob profan, magisch oder geweiht, nicht angegriffen werden kann. Die Körperlosigkeit endet 1 Stunde nach seiner Beschwörung.
Rudeldämon: Usuzoreelya lassen sich leicht als Rudel beschwören (siehe Seite 158).
Dämonen-Regeln: Für Usuzoreelya gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).
Beschwörungsname: Usuzoreel / Usuzoreelya
Beiname: Der-dich-in-den-Tod-treibt
Domäne: Nagrach
Wesenstypus: niederer Dämon
Beschwörungsritual: Invocatio Minor
Publikation:
Aventurisches Pandämonium, Seite 91