KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte rechnen Sie 3 plus 7.

Umdoreel

Größe: 3,80 bis 4,20 Schritt Körpergröße

Gewicht: kein Gewicht

MU 15 KL 13 IN 15 CH 13 FF 14 GE 13 KO 25 KK 30

LeP 70 AsP 16 KaPINI 13+1W6 VW 3 SK 5 ZK 5 GS 10

Biss: AT 14 TP 3W6+5 RW mittel

Keule: AT 8 TP 3W6+8 RW lang

Krallen: AT 16 TP 2W6+2 RW lang

RS/BE: 4/0

Vorteile/Nachteile: keine

Sonderfertigkeiten: Hammerschlag (Waffenlos, Keule), Klammergriff, Trampeln (Trampeln), Wuchtschlag I-III (Waffenlos, Keule)

Talente: Einschüchtern 14, Klettern 7, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 11, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 4, Sinnesschärfe 10, Verbergen 3, Willenskraft – (gelingt automatisch)

Zauber: Spurlos 12

Anzahl: 1

Größenkategorie: groß

Typus: Dämon (gehörnter, Nagrach), humanoid

Anrufungsschwierigkeit: –5

Beute: keine

Kampfverhalten: Umdoreel versucht seinen Gegner einfach mittels brutaler Gewalt zu zerquetschen oder totzuschlagen.

Flucht: Umdoreelya fliehen nicht.

Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Sphärenkunde (Sphärenwesen):

  • QS 1: Umdoreel ist ein gehörnter Diener Nagrachs und sein Jagdmeister.
  • QS 2: Umdoreel ist der Anführer der Wilden Hatz.
  • QS 3+: Umdoreel ist trotz seiner Position nur ein dreigehörnter Dämon. Sein Konkurrent um den Titel des Jagdmeisters scheint der Frostriese Glaz’madraa zu sein.

Sonderregeln:

Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Der Umdoreel ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen Firuns. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen mit Winter und Eis verbundenen Gottheiten ein, beispielsweise Ifirn.

Dämonen-Regeln: Für Umdoreel gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln.

Beschwörungsname: Umdoreel / Umdoreelya

Beiname: Der Meister der Jagd

Domäne: Nagrach

Wesenstypus: 3-gehörnter Dämon

Beschwörungsritual: Invocatio Maior

Publikation:
Aventurisches Pandämonium, Seite 89