Umdoreel
Größe: 3,80 bis 4,20 Schritt Körpergröße
Gewicht: kein Gewicht
MU 15 KL 13 IN 15 CH 13 FF 14 GE 13 KO 25 KK 30
LeP 70 AsP 16 KaP – INI 13+1W6 VW 3 SK 5 ZK 5 GS 10
Biss: AT 14 TP 3W6+5 RW mittel
Keule: AT 8 TP 3W6+8 RW lang
Krallen: AT 16 TP 2W6+2 RW lang
RS/BE: 4/0
Vorteile/Nachteile: keine
Sonderfertigkeiten: Hammerschlag (Waffenlos, Keule), Klammergriff, Trampeln (Trampeln), Wuchtschlag I-III (Waffenlos, Keule)
Talente: Einschüchtern 14, Klettern 7, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 11, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 4, Sinnesschärfe 10, Verbergen 3, Willenskraft – (gelingt automatisch)
Zauber: Spurlos 12
Anzahl: 1
Größenkategorie: groß
Typus: Dämon (gehörnter, Nagrach), humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –5
Beute: keine
Kampfverhalten: Umdoreel versucht seinen Gegner einfach mittels brutaler Gewalt zu zerquetschen oder totzuschlagen.
Flucht: Umdoreelya fliehen nicht.
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
- QS 1: Umdoreel ist ein gehörnter Diener Nagrachs und sein Jagdmeister.
- QS 2: Umdoreel ist der Anführer der Wilden Hatz.
- QS 3+: Umdoreel ist trotz seiner Position nur ein dreigehörnter Dämon. Sein Konkurrent um den Titel des Jagdmeisters scheint der Frostriese Glaz’madraa zu sein.
Sonderregeln:
Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Der Umdoreel ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen Firuns. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen mit Winter und Eis verbundenen Gottheiten ein, beispielsweise Ifirn.
Dämonen-Regeln: Für Umdoreel gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln.
Beschwörungsname: Umdoreel / Umdoreelya
Beiname: Der Meister der Jagd
Domäne: Nagrach
Wesenstypus: 3-gehörnter Dämon
Beschwörungsritual: Invocatio Maior
Publikation:
Aventurisches Pandämonium, Seite 89