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Seetiger

Größe: 4,00 bis 5,00 Schritt

Gewicht: 2.000 bis 2.500 Stein

MU 12 KL 10 (t) IN 12 CH 12

FF 8 GE 11 KO 20 KK 23

LeP 100 AsPKaPINI 13+1W6

VW 5 SK –2 ZK 2 GS 8/14 (an Land / im Wasser)

Biss: AT 8/10 (an Land / im Wasser) TP 2W6+2 RW kurz

RS/BE: 3/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Kälteresistenz, Wasserlebewesen

Sonderfertigkeiten: Mächtiger Schlag (Biss), Unterwasserkampf, Wuchtschlag I-III (Biss)

Talente: Einschüchtern 6, Klettern (keine Probe erlaubt; Seetiger können nicht klettern), Körperbeherrschung 3, Kraftakt 10,
Schwimmen 8, Selbstbeherrschung 8, Sinnesschärfe 5, Verbergen 6, Willenskraft 1

Anzahl: 1, 2W6+2 (kleine Kolonie) oder 1W20+30 (große Kolonie)

Größenkategorie: groß

Typus: Tier, nicht humanoid Beute: 300 Rationen Fleisch, Trophäe (Ambra, 20 Silbertaler; Tran, 120 Silbertaler), Haut (30 Silbertaler)

Kampfverhalten: Seetiger sind recht angriffslustig. Sollte sich eine Heldin bis auf Angriffsdistanz nähern, greift der Seetiger an. Üblicherweise setzt ein Seetiger auf den Mächtigen Schlag.

Flucht: Verlust von 50 % der LeP

Schmerz +1 bei: 75 LeP, 50 LeP, 25 LeP, 5 LeP oder weniger

Tierkunde (Wildtiere):

#QS 1: Seetiger sind große, gefährliche Robbenartige.

#QS 2: Seetiger gelten als angriffslustig und könnenHiebe mit ihren Hauern austeilen und zubeißen.

#QS 3+: Wenn ein Seetiger getötet wird, besteht die Chance, dass die übrigen Seetiger der Kolonie ihren Freund rächen wollen.

Jagd: –4

Sonderregeln:

Rache: Sollten Seetiger beobachten, dass einer der ihren getötet wurde, würfle mit 1W6. Bei 1-4 greifen die übrigen Seetiger denjenigen an, der ihren Freund auf dem Gewissen hat.

Publikation(en):
Die Gestade des Gottwals – Thorwal & das Gjalskerland, Seite 88