Seetiger
Größe: 4,00 bis 5,00 Schritt
Gewicht: 2.000 bis 2.500 Stein
MU 12 KL 10 (t) IN 12 CH 12
FF 8 GE 11 KO 20 KK 23
LeP 100 AsP – KaP – INI 13+1W6
VW 5 SK –2 ZK 2 GS 8/14 (an Land / im Wasser)
Biss: AT 8/10 (an Land / im Wasser) TP 2W6+2 RW kurz
RS/BE: 3/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Kälteresistenz, Wasserlebewesen
Sonderfertigkeiten: Mächtiger Schlag (Biss), Unterwasserkampf, Wuchtschlag I-III (Biss)
Talente: Einschüchtern 6, Klettern (keine Probe erlaubt; Seetiger können nicht klettern), Körperbeherrschung 3, Kraftakt 10,
Schwimmen 8, Selbstbeherrschung 8, Sinnesschärfe 5, Verbergen 6, Willenskraft 1
Anzahl: 1, 2W6+2 (kleine Kolonie) oder 1W20+30 (große Kolonie)
Größenkategorie: groß
Typus: Tier, nicht humanoid Beute: 300 Rationen Fleisch, Trophäe (Ambra, 20 Silbertaler; Tran, 120 Silbertaler), Haut (30 Silbertaler)
Kampfverhalten: Seetiger sind recht angriffslustig. Sollte sich eine Heldin bis auf Angriffsdistanz nähern, greift der Seetiger an. Üblicherweise setzt ein Seetiger auf den Mächtigen Schlag.
Flucht: Verlust von 50 % der LeP
Schmerz +1 bei: 75 LeP, 50 LeP, 25 LeP, 5 LeP oder weniger
Tierkunde (Wildtiere):
#QS 1: Seetiger sind große, gefährliche Robbenartige.
#QS 2: Seetiger gelten als angriffslustig und könnenHiebe mit ihren Hauern austeilen und zubeißen.
#QS 3+: Wenn ein Seetiger getötet wird, besteht die Chance, dass die übrigen Seetiger der Kolonie ihren Freund rächen wollen.
Jagd: –4
Sonderregeln:
Rache: Sollten Seetiger beobachten, dass einer der ihren getötet wurde, würfle mit 1W6. Bei 1-4 greifen die übrigen Seetiger denjenigen an, der ihren Freund auf dem Gewissen hat.
Publikation(en):
Die Gestade des Gottwals – Thorwal & das Gjalskerland, Seite 88