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Schwarzer Wein

Größe: unterschiedlich

Gewicht: unterschiedlich

MU 19 KL 8 (t) IN 10 CH 10

FF 13 GE 13 KO 22 KK 18

LeP 30 AsPKaP INI 14+1W6

VW 0 SK 4 ZK 1 GS 0

Ranke: AT 7 TP 1W3(+Gift)* RW kurz bis mittel

RS/BE: 0/0

Aktionen: 4

Vorteile/Nachteile: keine

Sonderfertigkeiten: Haltegriff (Ranke), Klammergriff (Ranke) ABE007

Talente: Kraftakt 14, Sinnesschärfe 7, Verbergen 10

Anzahl: 1 oder 1W6+1 (kleiner Weinberg) oder 2W6+2 (großer Weinberg)

Größenkategorie: mittel

Typus: übernatürliches Wesen, nicht humanoid

Beute: keine

Kampfverhalten: Sobald der Schwarze Wein berührt wird, versuchen vier Ranken das Opfer festzuhalten oder zu umklammern, um das Gift zu injizieren.

Flucht: flieht nicht

Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Magiekunde (Magische Wesen) oder Pflanzenkunde (Giftpflanzen):

#QS 1: Schwarzer Wein ist eine gefährliche oronische Pflanze, die Menschen das Blut aussaugt.

#QS 2: Aus dem Wein wird eine berauschende Droge hergestellt, die einem Kraft und Ausstrahlung verleiht, aber auch schnell zur Sucht führt.

#QS 3+: Der Schwarze Wein reagiert auf Berührung und versucht sein Opfer zu umschlingen und mit einem Betäubungsgift ruhigzustellen. Diener Belkelels sind gegen seine Attacken gefeit.

Sonderregeln:

*) Schwarzer Wein-Gift: Die Ranken des Schwarzen Wein injizieren ein paralysierendes Gift, dessen Wirkung kumulativ ist. Der Status Bewegungsunfähig, der durch die 4. Stufe Paralyse ausgelöst wird, hält solange an, wie das Opfer ausgesaugt wird (also meist bis zum Tod). Wird nicht mehr durch den Schwarzen Wein an dem Opfer gesaugt, fällt der Status nach 1 Stunde von ihm ab.

Stufe: 5

Art: Kontaktgift, pflanzlich

Widerstand: Zähigkeit

Wirkung: 2 Stufen Paralyse / 1 Stufe Paralyse

Beginn: sofort

Dauer: jede Stunde 1 Stufe weniger Paralyse (sofern das Gift nicht mehr injiziert wird)

Anmerkung: Das Gift kann nicht extrahiert werden.

Aussaugen: Sobald ein Opfer durch das Gift des Schwarzen Weins Bewegungsunfähig geworden ist, beginnt der Schwarze Wein es auszusagen. Pro Tag erleidet es 1W3 SP.

Belkelel-Verbundenheit: Der Schwarze Wein lässt Wesen, die mit Belkelel im Bunde sind, beispielsweise Lamijah, Belkelel Paktiererinnen, Tempelherrinnen und Skorpionschwestern, in Ruhe und greift sie nicht an.

Weinernte: Sollten die Ranken genug „Futter“ erhalten und insgesamt 49 LeP ausgesaugt haben, bildet sich eine Traube, aus der das Rauschmittel Schwarzer Wein gewonnen werden kann (siehe Innenseite).

Publikation(en):
Luftschlösser & Zauberwesen, Seite 8