Quitslinga
Größe: je nach imitierten Kulturschaffenden
Gewicht: kein Gewicht
MU 14 KL 15 IN 15 CH 15
FF je nach Körper GE je nach Körper KO je nach Körper
KK je nach Körper
LeP je nach Körper AsP 64 KaP – INI 14+1W6
AW 6 SK 4 ZK 3 GS 8
RS/BE: 4/0
Tentakel: AT 9 PA 4 TP 1W6 RW kurz oder je nach Waffe (Grundwerte: AT 12, PA 6, modifiziert nach Waffenmodifikator)
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Vertrauenerweckend
Sonderfertigkeiten: Finte I (Waffenlos, Waffe), Wuchtschlag I (Waffenlos, Waffe) (beides nur, wenn durch Körper Voraussetzungen erfüllt sind)
Talente: Einschüchtern 6, Klettern 8, Körperbeherrschung 11, Kraftakt 9, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Sinnesschärfe 12, Verbergen 13, Willenskraft – (gelingt automatisch)
Zauber: Bannbaladin 12, Imperavi 12, weitere 1W6+2 Zauber nach Wahl des Meisters auf FW 10
Größenkategorie: mittel
Typus: Dämon (gehörnter, Amazeroth), humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –4
Kampfverhalten: Quitslinga kämpfen nicht gerne direkt und tun dies nur, wenn es unvermeidlich ist.
Flucht: Verlust von 50 % der LeP
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
# QS 1: Quitslinga ist ein Diener Amazeroths.
# QS 2: Quitslinga ist ein Gestaltwandler, der jede beliebige Gestalt annehmen kann.
# QS 3+: Quitslinga besitzt ein großes magisches Potenzial und einen bemerkenswerten Intellekt. In seiner wahren Gestalt besitzt er große Tentakel, mit denen er angreifen kann.
Sonderregeln:
Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Ein Quitslinga ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen der Hesinde. Der gleiche Effekt tritt auch bei Nandus, Ojo‘Sombri und anderen Gottheiten mit dem Aspekt Wissen ein.
Gestaltwechsel: Innerhalb von 4 Aktionen kann ein Quitslinga wie ein anderer Humanoider aussehen. Dies kostet ihn 4 AsP.
Dämonen-Regeln: Für Quitslinga gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).
Beschwörungsname: Quitslinga / Quitslinga
Beiname: Hülle des Formlosen, Höherer Gestaltswandler
Domäne: Iribaar
Wesenstypus: 4-gehörnter Dämon
Beschwörungsritual: Invocatio Maior
Publikation:
Aventurisches Pandämonium, Seite 79