Ghon’Chmur
Größe: 2,50 bis 3,10 Schritt lang, 1,90 bis 2,10 Schritt Schulterhöhe
Gewicht: kein Gewicht
MU 12 KL 10 (t) IN 12 CH 12
FF 8 GE 15 KO 25 KK 26
LeP 80 AsP – KaP – INI 15+1W6
VW 7 SK 0 ZK 0 GS 22
Tritt: AT 16 TP 1W6+8 RW mittel
Biss: AT 14 TP 1W6+4 RW kurz
Niederreiten: AT 15 TP 2W6+7 RW mittel
RS/BE: 2/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: keine
Sonderfertigkeiten: Niederreiten (Niederreiten)
Talente: Einschüchtern 8, Körperbeherrschung 14, Kraftakt 12, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 6, Sinnesschärfe 10, Verbergen 10, Willenskraft – (gelingt immer)
Zauber: keine
Anzahl: 1 oder 2W6 (Schwarm)
Größenkategorie: groß
Typus: Dämon (niederer, Namenloser), nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –2
Beute: keine
Kampfverhalten: Das Höllenross kann sich zwar verteidigen, versucht aber Konflikten aus dem Weg zu gehen.
Flucht: Verlust von 50 % der LeP
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
- QS 1: Das Höllenross ist ein Diener des Namenlosen.
- QS 2: Es weist keine Schwäche gegen geweihte Objekte auf.
- QS 3+: Es ist weniger gut dazu geeignet zu kämpfen, aber sehr gut für Transporte.
Sonderregeln:
Packesel: Der Dämon kann bis zu 1.000 Stein tragen.
Dämonen-Regeln: Für Ghon’Chmur gelten die allgemeinen Dämonen Regeln (siehe Regelwerk Seite 355), mit Ausnahme der Regel, dass geweihte Waffen der Gegengottheit doppelten Schaden verursachen – denn es gibt keine Gegengottheit.
Beschwörungsname: Ghon’chmur / Ghon’chmur
Beiname: Das Dämonenross, Reittier des Maruk-Methai, Ross des Dreizehnten
Domäne: Abgrund
Wesenstypus: niederer Dämon
Beschwörungsritual: Invocatio Minor
Publikation(en):
Aventurisches Pandämonium, Seite 147