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Was ist die Summe aus 3 und 1?

(erfahren / kompetent / meisterlich)

MU 14/15/16 KL 10/10/10

IN 13/13/13 CH 10/10/10

FF 12/12/12 GE 14/14/15

KO 14/14/14 KK 13/14/15

LeP 33/37/42 AsPKaPINI 13/14/15+1W6

AW 6/6/7 SK 1/1/2 ZK 2/2/2 GS 7

Waffenlos: AT 13/14/15 PA 7/8/8 TP 1W6/1W6/1W6+1 RW kurz

Hjallander Entermesser: AT 13/14/15 PA 6/7/7 TP 1W6+3/1W6+3/1W6+4 RW mittel

Orknase: AT 12/13/14 PA 5/6/6 TP 1W6+5/1W6+5/ 1W6+6 RW mittel

Orknase und Thorwalerschild: AT 12/13/14 PA 10/11/11 TP 1W6+5/1W6+5/1W6+6 RW mittel

Schneidzahn: FK 11/12/13 LZ 1 TP 1W6+4 RW 2/10/15

RS/BE: 3/1 (Olporter Krötenhaut) (Modifikatoren durch Rüstungen sind bereits eingerechnet)

Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte I / Präziser Schuss/Wurf, Vorstoß, Wuchtschlag I / Finte II, Wuchtschlag II

Vorteile/Nachteile: individuell, typisch sind Schlechte Eigenschaften (Goldgier, Jähzorn)

Talente: Boote & Schiffe 9/11/13, Einschüchtern 8/10/12, Körperbeherrschung 8/11/13, Kraftakt 8/11/13, Reiten 0/2/4, Schwimmen 10/12/14, Selbstbeherrschung 8/10/12, Sinnesschärfe 8/10/12, Verbergen 9/11/13, Willenskraft 6/8/10

Kampfverhalten: individuell

Flucht: Verlust von 50 % der LeP

Schmerz +1 bei: 25 LeP, 17 LeP, 8 LeP, 5 LeP oder weniger / 28 LeP, 19 LeP, 9 LeP, 5 LeP oder weniger / 32 LeP, 21 LeP, 11 LeP, 5 LeP oder weniger

Publikationen:
Die Gestade des Gottwals – Thorwal & das Gjalskerland, Seite 191