Duglum
Größe: 2,50 bis 4,00 Schritt Länge, 1,20 bis 2,20 Schritt Flügelspannweite
Gewicht: kein Gewicht
MU 16 KL 14 IN 14 CH 12
FF 11 GE 15 KO 20 KK 22
LeP 150 AsP 64 KaP – INI 15+1W6
VW 5 SK 6 ZK 6 GS 6
Biss: AT 16 TP 1W6+5 SP RW kurz
Zangen: AT 12 TP 1W6+3 SP RW mittel
RS/BE: 6/0
Aktionen: 2
Vorteile/Nachteile: keine
Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Zangen), Verbeißen (Biss), Finte I (Zangen), Klammergriff (Zangen), Wuchtschlag I (Zangen)
Talente: Einschüchtern 13, Klettern 12, Körperbeherrschung 12, Kraftakt 11, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 3, Sinnesschärfe 12, Verbergen 6, Willenskraft – (gelingt automatisch),
Zauber: -
Anzahl: 1
Größenkategorie: groß
Typus: Dämon (gehörnter, Mishkara), nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –5
Beute: keine
Kampfverhalten: Duglum versucht seinen Gegner mit einer Zange zu packen und in den Klammergriff zu nehmen. Wenn dies erfolgt ist, beißt er ihn und versucht ihn mit einer Krankheit zu infizieren.
Flucht: Duglum flieht nicht.
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
- QS 1: Duglum ist ein Diener Mishkaras, der gefährliche Krankheiten übertragen kann.
- QS 2: Duglum tritt in Gestalt einer aufrechtgehenden Assel auf und infiziert seine Feinde mit seinenMundwerkzeugen.
- QS 3+: Duglum ist bekannt dafür, die furchtbare, unheilbare Krankheit Duglumpest zu verbreiten.
Sonderregeln:
Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Der Duglum ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen der Peraine. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen mit Heilung und Landwirtschaft verbundenen Gottheiten ein, beispielsweise Satuaria.
Fluch: Der Dämon kann (magische) Krankheiten übertragen.
Seuchenherd: Wer von einem Duglum durch einen Biss SP erleidet, hat sich mit einer Krankheit angesteckt, die den schlimmen Verlauf nimmt. Der Meister hat hierbei die Entscheidung, welche Krankheit es sein soll. Er kann auch magische Krankheiten auswählen.
Dämonen-Regeln: Für Duglum gelten die allgemeinen Dämonen- Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).
Beschwörungsname: Duglum / Duglums
Beiname: Der Pestbringer, Siecher Schatten der Niederhöllen
Domäne: Mishkara
Wesenstypus: 7-gehörnter Dämon
Beschwörungsritual: Invocatio Maxima
Publikation(en):
Aventurisches Pandämonium, Seite 115