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Was ist die Summe aus 4 und 2?

Beschützer

Beschützer(erfahren)

MU 14 KL 10 IN 13   CH 12

FF 11 GE 13 KO 14 KK 14

LeP 36 AsP KaP INI 14+1W6

SK 1 ZK 2 AW 7 GS 8

Waffenlos: AT 14 PA 8 TP 1W6 RW kurz

Dolch: AT 13 PA 7 TP 1W6+1 RW kurz

Keule: AT 13 PA 7 TP 1W6+3 RW mittel

RS/BE: 0/0

Vorteile/Nachteile: Zäher Hund

Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ortskenntnis (Vinsalt), Wuchtschlag I, Sprache Garethi III

Talente: Einschüchtern 10, Körperbeherrschung 7, Kraftakt 10, Menschenkenntnis 6, Selbstbeherrschung 8, Sinnesschärfe 6, Überreden 6, Verbergen 7, Willenskraft 7

Kampfverhalten: Die Beschützer gehen mit vollem Körpereinsatz gegen Freier vor, die sich schlecht benehmen. Waffengewalt ist verpönt, aber wenn der Kunde eine Waffe besitzt, wird schnell ein Dolch oder eine Keule gezogen.

Flucht: Verlust von 50 % der LeP

Schmerz +1 bei: 27 LeP, 18 LeP, 9 LeP, 5 LeP oder weniger