Beschützer
Beschützer(erfahren)
MU 14 KL 10 IN 13 CH 12
FF 11 GE 13 KO 14 KK 14
LeP 36 AsP – KaP – INI 14+1W6
SK 1 ZK 2 AW 7 GS 8
Waffenlos: AT 14 PA 8 TP 1W6 RW kurz
Dolch: AT 13 PA 7 TP 1W6+1 RW kurz
Keule: AT 13 PA 7 TP 1W6+3 RW mittel
RS/BE: 0/0
Vorteile/Nachteile: Zäher Hund
Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Ortskenntnis (Vinsalt), Wuchtschlag I, Sprache Garethi III
Talente: Einschüchtern 10, Körperbeherrschung 7, Kraftakt 10, Menschenkenntnis 6, Selbstbeherrschung 8, Sinnesschärfe 6, Überreden 6, Verbergen 7, Willenskraft 7
Kampfverhalten: Die Beschützer gehen mit vollem Körpereinsatz gegen Freier vor, die sich schlecht benehmen. Waffengewalt ist verpönt, aber wenn der Kunde eine Waffe besitzt, wird schnell ein Dolch oder eine Keule gezogen.
Flucht: Verlust von 50 % der LeP
Schmerz +1 bei: 27 LeP, 18 LeP, 9 LeP, 5 LeP oder weniger