Auerochse (Tier aus Farben)
Größe: 2,00 Schritt (ohne Schwanz); 2,10 Schritt (mit Schwanz); 2,00 Schritt Schulterhöhe
Gewicht: 1.000 Stein
MU 12 KL 9 (t) IN 12 CH 12 FF 10 GE 12 KO 18 KK 23
LeP 70 AsP – KaP – INI 12+1W6 VW 6 SK –4 ZK 4 GS 9
Hörnerstoß: AT 11 TP 1W6+7 RW kurz
Überrennen: AT 9 TP 2W6+7 RW kurz
RS/BE 0/0
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: Überrennen (Überrennen), Zu Fall bringen (Hörnerstoß)
Talente: Klettern 1, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 12, Schwimmen 6, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 6, Verbergen 2, Einschüchtern 8, Willenskraft 10
Anzahl: 1
Größenkategorie: groß
Typus: Übernatürliches Wesen, nicht humanoid
Beute: keine
Kampfverhalten: Das Stierwesen greift an, sobald sich jemand auf 3 oder weniger Schritt genähert hat. Es greift einmal mit Überrennen an, danach nur noch mit Hörnerstößen.
Flucht: Das Wesen kämpft bis zur Vernichtung.
Magiekunde (Magische Wesen):
• QS 1: Das Ding sieht aus wie ein durchscheinender Auerochse.
• QS 2: Obwohl es ganz offensichtlich ein magisches Wesen ist, verhält es sich ähnlich aggressiv wie ein Auerochse. Es wird Eindringlinge auf die Hörner nehmen oder einfach überrennen.
• QS 3+: Echte Auerochsen hassen Einhörner. Vielleicht auch dieser Ochse. Nur, wo bekommt man jetzt ein Einhorn her?
Sonderregeln:
Auflösung: Sinken die LeP auf 0, löst sich das Wesen auf.
Publikation:
Der weiße See, Seite 63