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Animistenkraft: Talentverbesserung | DSA Regel Wiki

Talentverbesserung
Probe:
IN/CH/KO
Wirkung:

Mit dieser Animistenkraft erhält der Zauberer eine kurzzeitige Verbesserung auf drei Talente, die abhängig von der Wesenheit sind, die er ruft. Der FW der drei Talente steigt während der Wirkungsdauer um QS/2+1 und kann auch die Maximalgrenze des FW übersteigen. Talente des primären Patrons erhalten einen zusätzlichen Bonus von 2. Sollte ein Talent durch zwei Patrone gleichzeitig abgedeckt sein, erhält der Animist einen weiteren Bonus von +QS/3 auf das Talent.

AsP-Kosten:
2 AsP (Aktivierung) + 1 AsP pro Minute
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Merkmal:
Heilung
Stammestradition:
Allgemein
Steigerungsfaktor:
B
Publikation(en):
Errata:
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz : Wirkungsweise angepasst (überschneidende Talente beider Patrone ergeben QS/2+4).