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Was ist die Summe aus 7 und 2?

Animistenkraft: Talentverbesserung | DSA Regel Wiki

Talentverbesserung
Probe:
IN/CH/KO
Wirkung:

Mit dieser Animistenkraft erhält der Zauberer eine kurzzeitige Verbesserung auf drei Talente, die abhängig von der Wesenheit sind, die er ruft. Der FW der drei Talente des sekundären Patrons steigt während der Wirkungsdauer um QS/2 + 1, der FW der Talente des primären Patrons steigt um QS/2 + 3, der FW von Talenten beider Patrone steigt um QS/2 + 4. Der gesteigerte FW kann dabei die Maximalgrenze des FW übersteigen.

AsP-Kosten:
2 AsP (Aktivierung) + 1 AsP pro Minute
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Merkmal:
Heilung
Stammestradition:
Allgemein
Steigerungsfaktor:
B
Publikation(en):
Errata:
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz : Wirkungsweise angepasst (überschneidende Talente beider Patrone ergeben QS/2+4).