Überanstrengung
Wer mehr als 4 ZE pro Tag für heldenhafte Taten investiert, erleidet pro weiterer ZE eine Stufe Überanstrengung. Überanstrengung baut sich nach 6 Stunden Schlaf um 1 Stufe ab.
Art | Modifikator |
Stufe I | Proben auf Wissenstalente sind um 1 erschwert |
Stufe II | Proben auf Wissenstalente sind um 2 erschwert, LeP/AsP/KaP-Regeneration –1 (bis zu einem Minimum von 0) |
Stufe III | Proben auf Wissenstalente sind um 3 erschwert, LeP/AsP/KaP-Regeneration –2 (bis zu einem Minimum von 0) |
Stufe IV | Held erleidet eine Stufe Betäubung, 1 Stufe Überanstrengung wird gestrichen, darüber hinaus erlittene Stufen des Zustands Überanstrengung bleiben bestehen. Die Betäubung hält solange an, bis der Held mindestens 12 Stunden am Stück geschlafen hat. Eine normale 6-stündige Regeneration ist dafür nicht mehr ausreichend. |
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 66
Unbezwingbare Wut, Seite 40