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Wall der Angst

Wirkung: Der Swafnirgeweihte hält sein Schild hoch und wählt im Radius von 8 Schritt um sich ein Wesen aus. Nur folgende Wesen können davon betroffen sein: Daimonide, Dämonen, Meeresungeheuer. Der Spieler des Swafnirgeweihten würfelt eine Probe auf Einschüchtern  (Drohung), die um die Anrufungs-/Erschaffungsschwierigkeit des Wesens (falls vorhanden) und zusätzlich bei Größenkategorie groß um –2 und bei riesig um –4 modifiziert wird. Gelingt die Probe, erleidet das Wesen QS/2 Stufen Furcht (auch wenn es eigentlich immun gegen Furcht ist). Die Wirkung ist nicht kumulativ mit weiteren Anwendungen der SF Wall der Angst. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 Aktion und verursacht 1 Stufe Trance.

Voraussetzungen: Sonderfertigkeit Wall der Schilde, keine Sonderfertigkeit Schildmeer

Aspekt: Tapferkeit

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Götterwirken I Seite 62