Schildmeer
Wirkung: Bis zu 3 ausgewählte Ziele in einem Radius von 4 Schritt um den Swafnirgeweihten erhalten gegen Fernkampfangriffe einen Bonus von +1 bei der Schild-PA. Die Wirkung hält bis zum Ende der nächsten KR an. Die Ziele können sich nach dem Einsatz der Fähigkeit aus dem Radius herausbewegen. Der Swafnirgeweihte kann nicht selbst von der SF profitieren. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 Aktion und verursacht 1 Stufe Trance. Diese Fähigkeit ist mit Wall der Schilde kumulativ und verleiht somit einen Bonus von +2 Schild-PA.
Voraussetzungen: Sonderfertigkeit Wall der Schilde, keine Sonderfertigkeit Wall der Angst
Aspekt: Tapferkeit
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurisches Götterwirken I Seite 62