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Was ist die Summe aus 2 und 2?

Oronischer Scimitar (Zimcatar) (2H)

  TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis Komplexität
Oronischer Scimitar (Zimcatar) (2H) 2W6+3 KK 14 0/-3 mittel 2 Stein 150 HF 360 S einf


Anmerkung:
 Wer bewaffnet gegen einen Kämpfer mit einem Oronischen Scimitar kämpft, erleidet einen Abzug von –1 auf AT, da seine Waffe sich gelegentlich ungünstig an den Zacken verhaken kann.

Waffenvorteil: Die Probe auf Einschüchtern (Drohung) bei der Sonderfertigkeit Drohgebärden (siehe Aventurisches Kompendium) ist um 1 erleichtert. Gegen ungerüstete Humanoide mit RS 0 richtet der Oronische Scimitar +1 TP an.

Waffennachteil: Wurde mit dem Oronischen Scimitar erfolgreich pariert, würfel mit 1W6. Bei einer 5 oder 6 hat sich die Waffe des Gegners kurz verhakt, was zu einer Erschwernis von 1 auf AT für den Helden in der nächsten KR führt. Diese Regel gilt nicht für Angriffe von Unbewaffneten.

Publikation(en):
Das Dornenreich, Seite 147
Rüstkammer des Dornenreiches, Seite 18