Trunk der ruhigen Hand
Typische Ingredienzien: Atmon, Finage, Finger eines Diebes, rechte Vorderpfote vom Feh, reiner Alkohol, Schwanz eines Faultiers, zerhauener Topas
Kosten der Ingredienzienstufen: 20 Silbertaler pro Stufe
Labor: Hexenküche
Brauschwierigkeit: –1
Qualitätsstufen
1: Die erste Teilprobe auf FF bei Schlösserknacken ist um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 15 Minuten an.
2: Beide Teilproben auf FF bei Schlösserknacken sind um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 30 Minuten an.
3: Beide Teilproben auf FF bei Schlösserknacken sind um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 1 Stunde an
4: Proben auf Schlösserknacken sind um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 2 Stunden an.
5: Proben auf Schlösserknacken sind um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 4 Stunden an.
6: Proben auf Schlösserknacken sind um 1 erleichtert. Die Wirkung hält 8 Stunden an.
Publikation: Katakomben & Ruinen Seite 25