Ablegen
Bei diesem Trick legt sich das Tier hin wartet unbeweglich an Ort und Stelle, bis der Held den Befehl Komm durchführt (oder andere Ereignisse eintreten, die es zu Bewegungen zwingt, etwa, wenn es angegriffen wird).
Voraussetzung: Loyalität 10, Trick Komm, Trick Sitz
AP-Wert: 3 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium 2, Seite 27
Die Gestade des Gottwals - Geisterwald & Knochenklippen, Seite 29
Kodex des Schwertes, Seite 155