Weg des Zimmermanns
Regel: Bei einer gelungenen Probe Holzbearbeitung (Tischlerarbeiten oder Zimmermannsarbeiten) erhält der Held +1 FP (bis zu einem Maximum von 18 FP). Außerdem benötigt der Held bei Erfolgs- und Sammelproben auf Holzbearbeitung nur die Hälfte der angegebenen Zeit bzw. der angegebenen Intervall-Dauer.
Erweiterte Talentsonderfertigkeiten: Gute Verarbeitung, Handwerkskunst, Kraftanstrengung
Voraussetzungen: Holzbearbeitung 8
AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 83