KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 1 und 2.

Weg des Taschendiebes

Regel: Bei gelungenen Proben auf Taschendiebstahl und Verbergen (Gegenstände verbergen oder sich Verstecken) erhält der Held +1 FP (bis zu einem Maximum von 18 FP).

Erweiterte Talentsonderfertigkeiten: Körperliches Geschick, Meister der Tarnung, Unauffälliger Griff

Voraussetzungen: Taschendiebstahl 8, Verbergen 4

AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 83