Weg der Tätowiererin
Regel: Proben auf Malen & Zeichnen, um Tätowierungen zu stechen, sind um 1 erleichtert.
Erweiterte Talentsonderfertigkeiten: Phantastische Tätowierung, Gute Verarbeitung, Handwerkskunst
Voraussetzungen: Malen & Zeichnen 8, Tätowierer
AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 81