Weg der Räuberin
Regel: Die Heldin kennt sich hervorragend damit aus, jemanden zu überfallen und auszurauben. Proben auf Verbergen (sich Verstecken) und Einschüchtern (Drohung) sind um 1 erleichtert.
Erweiterte Talentsonderfertigkeiten: Bedrohliche Aura, Kraftanstrengung, Meisterin der Tarnung
Voraussetzungen: Einschüchtern 6, Verbergen 6
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 80