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Was ist die Summe aus 4 und 4?

➤ Spezielle Nahkampfregeln

Sichtstörungen

Die Sicht ist in vielen Situationen ein bestimmender Faktor. Bei ausreichender Beleuchtung und ohne Sichthindernisse ist die Sicht nicht eingeschränkt. Wird sie jedoch gestört, ob durch Dunkelheit, Nebel oder Blattwerk, werden diese Störungen je nach Schwere in vier Stufen eingeteilt. Im schlimmsten Falle, der vierten Stufe, sieht die entsprechende Person ihr Ziel gar nicht. In wie weit die in der Tabelle angegebenen Modifikationen bei Störungen der Sicht Fertigkeitsproben beeinflussen, muss situativ der Spielleiter entscheiden. In manchen Fällen mag die Sicht hier keine Rolle spielen, während in anderen Fällen speziell bei völliger Dunkelheit oder Erblindung das Ablegen einer Probe unmöglich wird.

Sichtmodifikator

Stufe Wirkung Beispiel Modifikatoren
Stufe 1 leichte Störung der Sicht leichtes Blattwerk,
Morgendunst
-1 auf Fertigkeiten/
–1 auf AT/
–1 auf Verteidigung/
–2 auf FK
Stufe 2 Ziel als Silhouette erkennbar Nebel, Mondlicht -2 auf Fertigkeiten/
–2 auf AT/
–2 auf Verteidigung /
–4 auf FK
Stufe 3 Ziel schemenhaft erkennbar starker Nebel,
Sternenlicht
-3 auf Fertigkeiten/
–3 auf AT/
–3 auf Verteidigung /
–6 auf FK
Stufe 4 Ziel unsichtbar Erblindung, dichter Rauch,
völlige Dunkelheit
-4 auf Fertigkeiten / Nahkampf-AT wird halbiert, Verteidigung und
FK nur durch einen Zufallserfolg bei einer gewürfelten 1 auf 1W20
möglich, Verteidigung gegen FK ist unmöglich

Publikation(en):

Regelwerk (4. überarb. Aufl.), Seite 348
Kodex des Schwertes, Seite 112