➤ Spezielle Nahkampfregeln
Sichtstörungen
Die Sicht ist in vielen Situationen ein bestimmender Faktor. Bei ausreichender Beleuchtung und ohne Sichthindernisse ist die Sicht nicht eingeschränkt. Wird sie jedoch gestört, ob durch Dunkelheit, Nebel oder Blattwerk, werden diese Störungen je nach Schwere in vier Stufen eingeteilt. Im schlimmsten Falle, der vierten Stufe, sieht die entsprechende Person ihr Ziel gar nicht. In wie weit die in der Tabelle angegebenen Modifikationen bei Störungen der Sicht Fertigkeitsproben beeinflussen, muss situativ der Spielleiter entscheiden. In manchen Fällen mag die Sicht hier keine Rolle spielen, während in anderen Fällen speziell bei völliger Dunkelheit oder Erblindung das Ablegen einer Probe unmöglich wird.
Sichtmodifikator
| Stufe | Wirkung | Beispiel | Modifikatoren |
|---|---|---|---|
| Stufe 1 | leichte Störung der Sicht | leichtes Blattwerk, Morgendunst |
-1 auf Fertigkeiten/ –1 auf AT/ –1 auf Verteidigung/ –2 auf FK |
| Stufe 2 | Ziel als Silhouette erkennbar | Nebel, Mondlicht | -2 auf Fertigkeiten/ –2 auf AT/ –2 auf Verteidigung / –4 auf FK |
| Stufe 3 | Ziel schemenhaft erkennbar | starker Nebel, Sternenlicht |
-3 auf Fertigkeiten/ –3 auf AT/ –3 auf Verteidigung / –6 auf FK |
| Stufe 4 | Ziel unsichtbar | Erblindung, dichter Rauch, völlige Dunkelheit |
-4 auf Fertigkeiten / Nahkampf-AT wird halbiert, Verteidigung und FK nur durch einen Zufallserfolg bei einer gewürfelten 1 auf 1W20 möglich, Verteidigung gegen FK ist unmöglich |
Publikation(en):
Regelwerk (4. überarb. Aufl.), Seite 348
Kodex des Schwertes, Seite 112