Heilkraft I-III
Regel: Pro Stufe der Schicksalspunkte-Sonderfertigkeit darf der Spieler während der Regenerationsphase 1 Schip ausgeben und pro eingesetzten Schips zusätzlich 1W6 LeP regenerieren. Der Spieler kann nach dem Ergebnis des Wurfes entscheiden, ob er 1 Schip einsetzen möchte und dann jeweils einen weiteren, nachdem auch das vorhergehende Ergebnis bekannt ist.
Voraussetzungen: Stufe I: Erholsame Regeneration; Stufe II; Heilkraft I; Stufe III: Heilkraft II
AP-Wert: Stufe I: 10 Abenteuerpunkte; Stufe II: 15 Abenteuerpunkte; Stufe III: 20 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 89