Haltet durch!
Regel: Für den Einsatz von 1 Schip kann die Heldin bis zu 4 Zielen, die sie sieht, bis zum Ende der nächsten KR einen Bonus von +1 VW verleihen. Sie selbst kann nicht davon profitieren. Jedes Ziel kann nur einmal während einer KR durch Haltet durch! einen Bonus erhalten. Der weitere Einsatz von Haltet durch! während dieser Zeit, gleich ob durch die Heldin oder eine andere Person, hat keinen Effekt.
Voraussetzungen: keine
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 90