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Energiestrahl

 

Wirkung: Aus dem Stab schießt ein Strahl aus gebündelter astraler Kraft, der in gerader Linie sein Ziel trifft. Das getroffene Ziel erleidet 1W6+4 Trefferpunkte Schaden. Der Energiestrahl zählt als Fernkampfangriff mit einer Schusswaffe und kann entsprechend geblockt werden, und auch ein Ausweichen ist möglich. An Schilden erzeugt er Strukturschaden, wenn er auf sie trifft. Der Strahl trifft automatisch, wenn man sich nicht verteidigt. Trifft der Energiestrahl sein Ziel, werden die TP durch den RS des Ziels vermindert. Der Energiestrahl hat eine Reichweite von 8 Schritt.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 5 Punkte

AsP-Kosten: 8 AsP

Merkmal: Verwandlung

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

 

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 21

Errata:
In der 4. Auflage der Aventurische Magie ergänzt die Angabe zur Reichweite die Wirkung.