Überrennen
(Spezialmanöver)
Regel: Das Manöver Überrennen kann nur durchgeführt werden, wenn der Angreifer eine Anlaufstrecke von mindestens 8 Schritt hat und über eine GS von mindestens 4 verfügt. Dieser Angriff kann regulär abgewehrt werden. Sollte das Überrennen misslingen, erhält der Verteidiger Gelegenheit für einen Passierschlag, dieser ist aber zusätzlich um -4 erschwert. Ist das Überrennen-Manöver erfolgreich, so ist eine Attacke gegen das Wesen durch den Angegriffenen in dieser KR um -2 erschwert. Am Ende der KR ist das Wesen, wenn es dies will, bis zu GS/2 Schritt von seinem Opfer entfernt, unabhängig davon, ob es mit dem Angriff getroffen hat oder nicht. Dieses Spezialmanöver kann nicht mit dem Basismanöver Finte kombiniert werden.
Erschwernis: 0
Voraussetzungen: Wesen verfügt automatisch über die SF
Publikationen:
Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen, Seite 63
Aventurische Tiergefährten, Seite 127
Aventurisches Bestiarium, Seite 8
Der weiße See, Seite 63
Die Gestade des Gottwals, Seite 83
Die Streitenden Königreiche, Seite 94
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 61