Tätowierer
Regel: Durch diese Sonderfertigkeit bekommt die Heldin das neue Anwendungsgebiet Tätowierungen im Talent Malen & Zeichnen. Sie kann Tätowierungen stechen und die dazugehörigen Farben anrühren. Das Herstellen der Farben wird über andere Talente, beispielsweise Alchimie (profane Alchimie) geregelt.
Voraussetzungen: Malen & Zeichnen 4
AP-Wert: 2 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium, Seite 110
Die Gestade des Gottwals – Thorwal & das Gjalskerland, Seite 143