Kiemen des Barschs
Regel: Der Held kann unter Wasser unbegrenzt atmen, ganz so, als ob er über Kiemen verfügen würde. Der Einsatz dieser Wirkung hält 1 Stunde an. Danach erleidet der Held 1 Stufe Betäubung. Seine Atmung an der Luft ist davon unbeeinflusst.
Voraussetzung: Feenpakt Stufe II, Domäne Wasser
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag, Seite 170
Geschöpfe der Anderswelt, Seite 150
Helden der Siebenwindküste, Seite 73
Verhandlungskunst & Friedensschwur, Seite 62