Jäger
Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit kann der Held erfolgreicher jagen. Begibt er sich auf die Jagd, kann er bei einer erfolgreichen Probe auf Tierkunde um Nahrung zu erbeuten 1 QS mehr Nahrung erjagen. Ob es in der Region genügend essbare Tiere gibt, muss der Spielleiter vorher entscheiden.
Voraussetzungen: Fernkampftechnikwert 10, Fährtensuchen 4, Tierkunde 4, Verbergen 4
AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte
Publikation: Regelwerk Seite 218