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Eiserner Wille I-II

Regel: So lange der Held sich entsprechend darauf fokussiert, wird seine Seelenkraft willentlich um 1 pro Stufe verbessert. Durch die nötige Fokussierung sind währenddessen alle weiteren Proben für den Helden um die Stufe der SF erschwert. Der Eiserne Wille hält solange an, wie der Held sich konzentrieren kann. Im Zweifelsfall muss er eine Probe auf Selbstbeherrschung ablegen. Wenn er schläft, den Zustand Bewusstlos erhält oder freiwillig aufhört sich zu konzentrieren, hört der Eiserne Wille auf. Am Ende der Wirkungszeit erhält der Held eine Stufe Betäubung.

Voraussetzungen: keine

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte pro Stufe

 

Publikation: Regelwerk Seite 216