KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 5 und 6.

Düsternis der Anderswelt

Regel: In einem Radius von 25 Schritt um den Anwender verdunkelt sich die Gegend. Sichtmodifikatoren aufgrund von Dunkelheit steigen um 1 Stufe (bis zu einem Maximum von Stufe IV). Zudem ist die Dunkelheit aufgrund von wispernden Stimmen, angsteinflößenden Geräuschen und bedrohlichen Schatten so unheimlich, dass alle Kulturschaffenden bis auf den Anwender selbst eine Probe auf Willenskraft (Bedrohungen standhalten) bestehen müssen, um nicht 1 Stufe Furcht zu erleiden. Die Auswirkung verbleibt an dem Ort des Wirkens und wandert nicht zusammen mit dem Anwender als Zentrum umher. Der Einsatz dieser Wirkung hält 1 Stunde an. Danach erleidet der Held 1 Stufe Betäubung.

Voraussetzung: Domäne Finsternis, Feenpakt Stufe I

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte