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Drachenkampf-Taktik

(passiv)

Regel: Durch die Sonderfertigkeit erwirbt der Held eine Einsatzmöglichkeit für das Talent Kriegskunst. Im Kampf gegen Drachen* kann er 1 Aktion aufwenden, um eine Probe auf Kriegskunst abzulegen. Bei Erfolg erhält er QS in Kampfrunden einen Bonus von +2 AT und +2 FK.

Voraussetzungen: Tierkunde 8, Kriegskunst 8

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

Anmerkung: *) Damit sind alle Wesen gemeint, die Drache als Typus aufweisen.

Publikation(en):

Der schwarze Forst, Seite 20
Aventurisches Kompendium 2, Seite 126
Basaltschmelze, Seite 24
Brandans Pakt 3: Hallen aus Gold, Seite 24
Die neunfingrige Klaue 1, Seite 148/218
Geschuppte Tyrannen, Seite 148
Glaube, Macht und & Heldenmut - Die Flusslande, Seite 11
Helden der Flusslande, Seite 27
Helden der Winterwacht, Seite 32
Kodex der Helden, Seite 434
Kodex des Schwertes, Seite 293
Theaterritter 3: Der schwarze Forst, Seite 20