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Was ist die Summe aus 3 und 4?

Bollwerk gegen Magie

Wirkung: Alle Zauber und magischen Handlungen wirken gegen die Hesindegeweihte mit 1 QS weniger (bis zu einem Minimum von 1 QS). Diese Fähigkeit wirkt nur, wenn die Hesindegeweihte dies wünscht. Der Einsatz dieser Fähigkeit verursacht 1 Stufe Trance.

Voraussetzungen: Sonderfertigkeit Wall gegen Schadenszauberei, keine Sonderfertigkeit Beistand gegen Einflusszauberei

Aspekt: Magie

AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Götterwirken I Seite 29