Athlet
Regel: Durch diese Sonderfertigkeit sticht die Heldin bei körperlichen Leistungen hervor, für die ein athletischer Körperbau von Vorteil ist. Proben auf Körperbeherrschung (Springen und Laufen) und Kraftakt (Drücken & Verbiegen, Heben & Stemmen und Ziehen & Zerren) gelten bei Gelingen der Probe als um 1 QS besser. Allerdings kann sich so die QS nie über 6 erhöhen.
Voraussetzungen: alle genannten Talente 4, kein Nachteil Behäbig, kein Nachteil Fettleibig, kein Nachteil Unfähig in den genannten Talenten, kein Nachteil Verstümmelt, der sie bei der Ausübung der Talente behindert
AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 103