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(Spezialmanöver)

Regel: Gegen diesen Angriff kann man sich normal verteidigen. Ist die Verteidigung misslungen, stürzt der Gegner und erleidet den Status Liegend. Der Angriff verursacht 1W3 TP anstelle des eigentlichen Schadens. Die Kreatur sitzt zudem auf ihrem Opfer und genießt eine Vorteilhafte Position. Um das Wesen herunterzubekommen, ist eine Vergleichsprobe auf Kraftakt (Heben & Stemmen) notwendig, die um je volle 50 Stein Gewicht der Kreatur um -1 erschwert ist. Dies kostet 1 Aktion. Will der Held gleichzeitig auch noch aufstehen, so ist die Probe um zusätzlich -3 Punkte erschwert. Ein misslungener Angriff bedeutet, dass dem Gegner ein Passierschlag zusteht. Die Attacke ist um -4 erschwert.

Erschwernis: -4

Voraussetzungen: Wesen verfügt automatisch über die SF

Publikationen(en):

Aventurische Tiergefährten, Seite 126
Aventurisches Bestiarium, Seite 7
Aventurisches Bestiarium 2, Seite 8
Aventurisches Götterwirken I, Seite 231
Aventurisches Götterwirken II, Seite 215
Aventurisches Pandömonium, Seite 9
Aventurische Tiergefährten, Seite 126
Archiv der Dämonen, Seite 292
Archiv der Kreaturen, Seite 266
Auf ins Abenteuer - Der Fluch von Ash’Grabaal, Seite 25
Auf ins Abenteuer - Der Schild der Orkenwehr, Seite 16
Auf ins Abenteuer - Opfergang, Seite 33
Der Rabenkrieg, 385
Die Flusslande (alt), Seite 92
Die Dampfenden Dschungel, Seite 73
Das Dornenreich, Seite 93
Das Tal des Todes, Seite 53
Die neunfingrige Klaue 1, Seite 199
Die neunfingrige Klaue 2, Seiten 139/234
Das Wüstenreich, Seite 91
Die Sonnenküste, Seite 78
Die verborgene Gabe, Seite 108
Divinarium Liturgia, Seite 462
Donnerwacht 2: Bündnis der Wacht, Seite 25
Donnerwacht-Kampagnenband (2A), Seiten  86/129
Göttersplitter, Seite 50
Göttin der Chimären 1: Das letzte Siegel, Seite 112
Götzenkult & Sphärenbeben, Seite 42
Grimme Herzen, Seite 13
Helden der Echsensümpfe, Seite 94
Helden des Gottwals, Seite 93
Helden des Wolfsfrosts, Seite 97
Heldenwerk I, Seiten 69/118
Heldenwerk III, Seiten 69/105
Heldenwerk VI, Seite 37
Heldenwerk VI, Seite 110
Heldenwerk IX, Seiten 69/105
Hinterhalt & Sturmangriff, Seite 64
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 56
Kibakadabra [Uthuria], Seite 15
Kodex des Schwertes, Seite 163
Krallenspuren, Seite 59
Mysterien der Flusslande, Seite 35
Mysterien des Dornenreiches, Seite 45
Mysterien des Wolfsfrosts, Vorsatz
Namenlose Nacht, Seite 132
Rabenkrieg 4: Die Krallen der Löwin, Seite 29
Ritter der Wacht, Seite 122
Seelanders Eleven, Seite 8
Seelenqualen, Seite 90
Spielsteine der Macht, Seite 254
Sternenträger 2: Der Klang des Feyraasa, Seite 37
Sternenträger 4: Das Sturmgeheul von Shiyadur, Seite 60
Sternenträger 5: Das Tosen über Liretena, Seite 31
Tyrannenmord, Seite 9
Verschollen in Ras Tabor, Seite 10