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Was ist die Summe aus 9 und 9?

Rempelkäfer

MU 16 KL 8 (t) IN 12 CH 13

FF 10 GE 13 KO 16 KK 13

LeP 10 AsP KaP INI 15+1W6

SK 3 ZK 1 AW 7 GS 7

Rempeln: AT 11 TP 1W6 RW kurz

RS/BE 2/0

Sonderfertigkeiten: Zu Fall bringen (Rempeln)

Vorteile/Nachteile: keine

Talente: Einschüchtern 3, Körperbeherrschung 3, Kraftakt 7, Selbstbeherrschung 13, Sinnesschärfe 5, Verbergen 10, Willenskraft 11

Kampfverhalten: Rempelkäfer greifen alles an, was sie als Konkurrenz wahrnehmen, auch Menschen.

Flucht: Rempelkäfer fliehen niemals.

Schmerz +1 bei: Rempelkäfer verspüren keinen Schmerz

Publikation(en):
Neue Bande & Uralter Zwist, Seite 27