Rempelkäfer
MU 16 KL 8 (t) IN 12 CH 13
FF 10 GE 13 KO 16 KK 13
LeP 10 AsP – KaP – INI 15+1W6
SK 3 ZK 1 AW 7 GS 7
Rempeln: AT 11 TP 1W6 RW kurz
RS/BE 2/0
Sonderfertigkeiten: Zu Fall bringen (Rempeln)
Vorteile/Nachteile: keine
Talente: Einschüchtern 3, Körperbeherrschung 3, Kraftakt 7, Selbstbeherrschung 13, Sinnesschärfe 5, Verbergen 10, Willenskraft 11
Kampfverhalten: Rempelkäfer greifen alles an, was sie als Konkurrenz wahrnehmen, auch Menschen.
Flucht: Rempelkäfer fliehen niemals.
Schmerz +1 bei: Rempelkäfer verspüren keinen Schmerz
Publikation(en):
Neue Bande & Uralter Zwist, Seite 27