Zunder
Gegenstand | Gewicht | Strukturpunkte | Preis | Komplexität |
---|---|---|---|---|
Zunderdose (Platz für 25 Portionen) | 0,2 Stn | 10 StruPu | 1 S | prim |
Zunder, 25 Portionen | 0,025 Stn | 1 StruPu | 0,2 S | keine |
Regeltechnik:
Zunder – Bei einer gelungenen Probe auf Wildnisleben (Feuermachen) steigt die QS um 1 (bis zu einem Maximum von 6).
Zunderdose – Die Zunderdose ist wasserdicht, sodass ihr Inhalt auch beim Schwimmen oder Tauchen nicht unbrauchbar wird.
Ein Held benötigt 1 freie Aktion, um die Zunderdose zu öffnen oder zu schließen.
Publikation:
Aventurische Rüstkammer, Seite 54