Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt
Gegenstand | Gewicht | Strukturpunkte | Preis | Komplexität |
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Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt | 0,75 Stn | 17 StP | 30 bis 70 S | komp (2 AP) |
Anmerkung: Benutzte Sprache/Schrift: Garethi/Kusliker Zeichen
Regeltechnik:
Bei folgenden Talenten wird mit 1W6 gewürfelt, wenn das Buch zur Hilfe genommen wird: Reiten und Zechen. Bei einer gewürfelten 6 bekommt der Held folgenden Vorteil: Eine beliebige Eigenschaft erhält bei einer einzigen Teilprobe des Talents einen Bonus von +1. Wurde das Buch höchstens 1 Stunde vor einem Kampf gelesen, kann bei einem Kritischen Treffer bei Raufen 1 vom Bestätigungswurf abgezogen werden.
Publikation:
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 35