Parfüm
Gegenstand | Gewicht | Strukturpunkte | Preis | Komplexität |
---|---|---|---|---|
Parfüm | 0,1 Stn | 1 StruPu | 120 S | einf |
Regeltechnik:
Charisma erhält bei Betören einen Bonus von +1, wenn sich der Held bis zu einer Stunde vorher einparfümiert hat und sein Gegenüber den Parfümgeruch mag (mag es das nicht, kann die Probe auch um 1 erschwert sein).
Publikation:
Aventurische Rüstkammer, Seite 38