Kreide und Zauberkreide
Gegenstand | Gewicht | Strukturpunkte | Preis | Komplexität |
---|---|---|---|---|
Kreide | 0,05 Stn | 2 StruPu | 0,2 S | prim |
Zauberkreide | 0,1 Stn | 3 StruPu | 10 S | komp (2 AP) |
Regeltechnik:
Kreide – Ein Stück Kreide reicht für 20 Bilder oder größere Zeichnungen wie Pentagramme o.Ä.
Zauberkreide – wie Kreide, dazu zusätzlich: Die jeweilige Eigenschaft erhält bei der ersten Teilprobe auf das jeweilige Ritual zum Be- oder Entschwören eines Dämons, Elementars oder Geistes einen Bonus von +1, wenn entsprechende Ritualsymbole mit Zauberkreide gezeichnet werden (verbraucht bei Dämonen/Elementaren/Geistern ein Stück Kreide je 7/6/5 Bildern, die gezeichnet werden).
Publikation:
Aventurische Rüstkammer, Seite 32