Geldbeutel & Geldkatze
Gegenstand | Gewicht | Strukturpunkte | Preis | Komplexität |
---|---|---|---|---|
Geldbeutel | 0,05 Stn | 2 StruPu | 1 S | prim |
Geldkatze | 0,1 Stn | 3 StruPu | 2 S | prim |
Regeltechnik:
Geldbeutel – Fingerfertigkeit erhält bei Taschendiebstahl (Person bestehlen) einen Malus von 1, wenn das Opfer des Diebstahls einen Geldbeutel verwendet, um sein Geld zu sichern.
Geldkatze – Fingerfertigkeit und Gewandtheit erhalten bei Taschendiebstahl (Person bestehlen) einen Malus von 1, wenn das Opfer des Diebstahls eine Geldkatze verwendet, um sein Geld zu sichern.
Ein/e Geldbeutel/Geldkatze verfügt über ein Volumen für 50/20 Münzen.
Publikation:
Aventurische Rüstkammer, Seite 24