KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 4 und 8.

Vom Wesen der Untoten

# Untote können nur durch den Zustand Paralyse beeinträchtigt werden.

# Durch einen niedrigen LeP-Stand erleiden Untote keine Zustandsstufen Schmerz (siehe Regelwerk).

# Untote sind körperlich auf Dere existent und dadurch entsprechend verletzlich.

# Angriffe mit Totengöttern (z. B. Boron oder Tairach) geweihten Waffen erzeugen doppelten Schaden. Die TP werden ausgewürfelt, dann verdoppelt, anschließend der Rüstungsschutz abgezogen.

# Angriffe mit profanen, magischen oder allen anderen Göttern geweihten Waffen sowie Zauber und Liturgien verursachen regulären Schaden.

# Untote sind immun gegen Zauber mit den Merkmalen Einfluss, Heilung und Illusion.

# Untote sind immun gegen Gifte und Krankheiten.

# Untote können aus Liturgien keinen Nutzen ziehen.

# Untote nehmen die Welt durch ihren Magiesinn wahr. Sie brauchen dafür weder Licht noch Sinnesorgane wie Augen oder Ohren. Die Reichweite beträgt etwa 200 Schritt.

# Direktes Sonnenlicht schadet Untoten. Sie verlieren pro KR LeP. Die genaue Menge ist bei dem jeweiligen Untoten angegeben.

# Untote zerfallen nach einiger Zeit. Für jeden vollen Monat ihrer Existenz verlieren sie 1W6 LeP.

# Untote können keine LeP durch Regenerationsphasen regenerieren.

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 146
Aventurische Magie III, Seite 211
Aventurisches Bestiarium (2. Edition), Seite 128
Aventurisches Götterwirken II, Seite 195
Grimorum Cantiones, Seite 503
Havena - Versunkene Geheimnisse, Seite 59
Katakomben & Ruinen, Seite 16
Mondsilberne Mysterien, Seite 43
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 60