Vom Wesen der Untoten
# Untote können nur durch den Zustand Paralyse beeinträchtigt werden.
# Durch einen niedrigen LeP-Stand erleiden Untote keine Zustandsstufen Schmerz.
# Untote sind körperlich auf Dere existent und dadurch entsprechend verletzlich.
# Angriffe mit Totengöttern (z. B. Boron oder Tairach) geweihten Waffen erzeugen doppelten Schaden. Die TP werden ausgewürfelt, dann verdoppelt, anschließend der Rüstungsschutz abgezogen.
# Angriffe mit profanen, magischen oder allen anderen Göttern geweihten Waffen sowie Zauber und Liturgien verursachen regulären Schaden.
# Untote sind immun gegen Zauber mit den Merkmalen Einfluss, Heilung und Illusion.
# Untote sind immun gegen Gifte und Krankheiten.
# Untote können aus Liturgien keinen Nutzen ziehen.
# Untote nehmen die Welt durch ihren Magiesinn wahr. Sie brauchen dafür weder Licht noch Sinnesorgane wie Augen oder Ohren. Die Reichweite beträgt etwa 200 Schritt.
# Direktes Sonnenlicht schadet Untoten. Sie verlieren pro KR LeP. Die genaue Menge ist bei dem jeweiligen Untoten angegeben.
# Untote zerfallen nach einiger Zeit. Für jeden vollen Monat ihrer Existenz verlieren sie 1W6 LeP.
# Untote können keine LeP durch Regenerationsphasen regenerieren.
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 146
Aventurische Magie III, Seite 211
Aventurisches Bestiarium (2. Edition), Seite 128
Aventurisches Götterwirken II, Seite 195
Divinarium Liturgia, Seite 462
Grimorum Cantiones, Seite 503
Havena - Versunkene Geheimnisse, Seite 59
Katakomben & Ruinen, Seite 16
Mondsilberne Mysterien, Seite 43
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 60