Vom Wesen der Golemiden
# Golemiden können nur durch die Zustände Verwirrung und Paralyse beeinträchtigt werden.
# Durch einen niedrigen LeP-Stand erleiden Golemiden keine Zustandsstufen Schmerz.
# Golemiden sind körperlich auf Dere existent und dadurch entsprechend verletzlich.
# Angriffe mit profanen, magischen oder geweihten Waffen, Zaubern und Liturgien verursachen regulären Schaden.
# Golemiden sind immun gegen Zauber mit den Merkmalen Verwandlung.
# Golemiden sind immun gegen Gifte und Krankheiten.
# Golemiden nehmen die Welt durch ihren Magiesinn wahr. Sie brauchen dafür weder Licht noch Sinnessorgane wie Augen oder Ohren. Die Reichweite beträgt etwa 200 Schritt.
# Golemiden sind immun gegen Waffen der Kampftechniken Blasrohre, Dolche, Fechtwaffen, Armbrüste und Bögen.
# Golemiden können keine LeP durch Regenerationsphasen regenerieren.
Publikation(en):
Aventurisches Elementarium, Seite 8